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《魔兽世界:暗影国度》的暗黑39.1版本上线至今已经接近2个月了 ,说实话我个人对这个版本的魔兽评价如果用百分制来计算的话,大概是世界说团40-50分这个区间吧,如果要把之前的真正9.0和9.0.5拉进来一起给《暗影国度》打个总分的话,或许会降到35-40分这个区间 。把W白
我知道很多所谓的搞明“高端精英玩家”都会装模作样地说“哎呀 ,9.1的群人评分系统真是立了大功了,我集合石现在已经快一亿分,暗黑3打500层大秘简直跟喝水一样简单呢~”
可惜的魔兽是从玩家人口数据上看,即便是世界说团去年下半年处在“版本末期”并且风评“烂到家”的《争霸艾泽拉斯》8.3版本也有65W以上的日平均用户,而仅仅处在“版本中期”的真正《暗影国度》9.1版本现在已经只剩下55W了,经常去翻看玩家人口统计的把W白朋友肯定还会注意到,目前版本在“工作日”的搞明时候日平均用户甚至会失守40万 。
我想这应该比“身边统计学”或者“论坛统计学”更能看出玩家们的群人态度。当然了 ,暗黑3如今一些玩家反而会期待自己玩得游戏更加“小众” ,因为“小众游戏会显得自己更加‘硬核’ ,彰显自己‘精英玩家’的身份” ,虽然这部分巨婴(教育学理论家Erik Erikson的理论表明人在12-18岁这个阶段才是“身份与角色的融合期” ,二三十岁还在游戏里搞这一套不是“巨婴”又是什么呢?)的数量已经不能用“小众”来形容 ,相反他们还会活跃在各个游戏的舆论场上 ,对普通玩家或者说“边缘玩家”进行“舆论霸凌”。
不过很遗憾 ,我们都知道商业游戏产品最重要的还是“商业”部分 ,而能否让更多玩家满意是会直接反馈在其商业表现上的。接下来本文就将两个话题合并起来简单聊一聊:
让我们把《暗影国度》《军团再临》和《暗黑破坏神3 :夺魂之镰》(以下简称《暗黑破坏神3》)的相关设计分别罗列出来进行比较吧 ,在这过程中可能也会穿插一些对《争霸艾泽拉斯》的批评 ,毕竟不能因为《暗影国度》很烂就搞得好像《争霸艾泽拉斯》不烂了 。